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拳击中用步法做假动作很常见,比如抬膝直拳。步法中的步法是为腿部进攻创造有利条件,也起到了迷惑对方的作用。如果你抬起膝盖,对方会防止你的腿。
这时,你提到的腿突然向前落地,用拳击方便击中。另一个例子是你后退,上半身稍微后退。比如对方跟进的时候,你突然向前进步,同时迎击对手,会让对方措手不及,被击中。再比如你向左移动脚步,向右移动脚步,这是你右腿的角度。
什么是格斗模式?
在一定状态下,敌我双方尽量用杀伤效率高的战斗方法来区分胜负。而这种方法。“特定状态”,我们称之为:格斗模式。
格斗模式分为站立式、地面式、中间式三类。
站立式,是指常规的格斗形式。敌我双方通过拳脚、膝肘、头撞等方式杀死对方。
地面式,敌我双方倒在地上,在地上打架。敌我双方通过拳脚、膝肘、头撞、反关节技术、窒息技术、颈部折叠技术等方式互相杀害。
中间式,敌我双方站立时互相拥抱,下互相拥抱,不能使用或难以使用攻击技术来区分结果。此时,只能通过投掷技术重新划分战斗模式、站立或地面类型。其余的战斗状态可以分为中间类型。
快,是指快速完成动作。拳谚说。“快打慢”“拳似流星”“发腿如射箭”,只有快速进攻,才能达到“先发先中”和“后发先中”快速反应快、动作快、位移快三个方面。
反应快,即从观察、判断到操作动作,思维快速敏捷。主动进攻时,寻找战斗机,制造战斗机,利用时间、动作和快速进攻。当防守反击时,对方可以准确地知道他想做什么,以便进行防守或防守反击,并迅速改变战斗机。
动作快,即动作从开始到击中目标,尽量在较短的时间内完成。在使用拳击、腿、摔倒和各种组合时,在保证质量的同时,完成动作的速度和转换动作的速度更快。
位移很快,也就是说,身体的运动应该很快。拳击的打击动作是在不断移动的状态下进行的,身体姿势的方向、距离、角度和位置应该正确,这是保证攻击动作效果的前提。身体位移主要是通过步法实现的。“如果步不稳,拳头就会乱。如果步不快,拳头就会慢慢变慢。”这就是真相。